成吉思汗高原喇嘛 神灵护法的大悲菩萨

        2015-07-20 来源:网络 作者:玩家[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  职业名称:高原喇嘛

  战斗能量: 魔法魔法(智力每点加17)回复速度(90)

  攻击类型: 远程魔法攻击

  职业武器: 续命幡 祈魔念珠

  职业外形:

  职业背景:

  喇嘛是藏传佛教教徒,成吉思汗时期是吐蕃王朝的正统宗教,其弟子皆为出家受十戒的男女。喇嘛教徒戒律严格,教徒虔诚修文,据历史记载,吐蕃的喇嘛们曾派一批神秘的藏獒军团助成吉思汗征战西欧,并取得过骄人的战绩。

  职业简析:

  喇嘛是佛教中修身养性的于自然灵性相通,拥有驯养灵兽的强大能力,虽然自己缺少攻击技能,但修炼到高级的喇嘛自己能够借神兽力量变身成为金刚之 身,依靠强大的能力战斗,配合灵兽强大的协同作战能力丝毫不亚于任何输出职业,同时喇嘛又是团队中超强的辅助职业,所谓超强,一点也不虚假,他的存在绝对 让团队实力得到一个质的飞跃。

  职业属性特征:

  喇嘛是一个攻防都比较弱势的职业,算上可以忽略的体质增加,整体属性没有一项偏重,唯一值得骄傲的是其加血辅助,保证了强大的生存能力。最具特 色的是其免疫属性,被动的免疫增强12%,让其免疫能力甚至超过强悍的武士。喇嘛虽然属性不高,但却可能会是成二中生存能力极为变态的职业之一。

  职业技能特点:

  喇嘛的技能有三方面特点,一,加血。二,辅助增益,三、召唤。

  三者皆是十分重要的特色技能,也正是这样的技能造就了喇嘛这一职业将会极受欢迎。

  加血,副本群战必备技能,没有医生的队伍将会难以应付各种大型副本,喇嘛的加血技能综合了原先萨满的持续回血(回春),大幅回血(小巫大巫)两 种优势集一身,高攻喇嘛回血甚至可以超过15000+,对于一般职业来说,足够补满血所需,同时集合的加血技能减少了喇嘛操作疲劳度。

  辅助增益,喇嘛的一个也是极为重要的技能,大悲咒,将整个队伍的免疫力大幅提高至30%,可以说整个团队每人都带上了一个屁胡两个清一色。预计将会是团队必备状态。

  召唤,也是成二中,将召唤能力用于主要攻击输出的一个职业,加强版的召唤技能让喇嘛输出提升,同时在战斗中副本中,召唤兽也会发挥十分重要的作用。

  特色技能:

  金刚咒——使自己变成金刚护法,并且转换成群攻模式,增加55%基础生命上限,增加200点防御,增加400点魔法攻击,每秒恢复200点生命值,持续30秒。在多数被控制的情况下仍可使用,冷却时间180秒;

  喇嘛特色神技,本身喇嘛的攻击低,输出技能没有优势,脆弱不堪,一旦有了金刚咒,就完全变成了一个高血量的群攻杀手,此时使用断灭咒,喇嘛的输 出也算一个不错的水平了。加上基础生命上限55%,差不多可以加近五千血,大概九十级常规上基本生命上限可以达到20000+,没武士高,但也不低。另外 算上200点防御,400点魔攻。就相当于一个小武士小先知的结合体。关键在于群攻输出以及每秒恢复200点生命。30秒就有6000+了算上喇嘛本身补 血技能,在单P中也比较强悍。持久战中,喇嘛的生存能力也所提升。

  移魂咒——对自身周围最多6个目标附加恐惧效果,持续5.5秒,冷却时间30秒;

  与医生的白蟒蛊惑相比,这个移魂咒可以算是小恐惧,比白蟒蛊惑少了一秒时间,不过实效上仍然是一个霸道的控制技能。

  还生咒——每秒恢复目标230点生命值,自身魔攻计算比率100%,持续5秒,冷却时间0.8秒。大概按三千魔攻算可以增加15230点生命。

  这个看起来想不出啥效果,是改版医生——喇嘛唯一体现加血的技能,可以和医生的加血技能相比,按照一般医生的魔攻在3000左右。

  回春之光——每3秒回复288点生命值,持续15秒,自身魔攻影响30%。15秒共增加血量约4800点,

  小巫医术——治疗目标700点生命值,自身魔攻计算比率300%。可以瞬间增加9800点。

  大巫医术——瞬间回复目标基础生命上限1000%生命值。但冷却时间较长。

  对比可以看出,萨满常用的技能回春小巫均不如还生咒划算,而且每秒都有三千多回血,应该可以在副本中起到一个很理想的效果,结合了回春与小巫的 特点。但没有大巫这个瞬间救命技能,总体来说,加血辅助上不如医生,但实效上不亚于医生,并且一次性加的很多,减少了操作量,更多的操作放在其他技能上。

  梵音咒——可以解除玩家身上负面效果,并免疫控制技能一段时间,持续5秒,冷却时间60秒;

 

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